مایکروسافت نسخهای از Quake II را با هوش مصنوعی Muse بازسازی کرد! تحولی جدید در دنیای بازی

مایکروسافت در ادامه تلاشهای خود برای ترکیب هوش مصنوعی و دنیای گیمینگ، نسخهای بازسازیشده از بازی کلاسیک Quake II را معرفی کرده که بهطور کامل با استفاده از مدل هوش مصنوعی Muse ساخته شده است! این دمو که بخشی از پروژه جدید Copilot for Gaming است، به کاربران امکان میدهد Quake II را بهصورت تحتوب و در مرورگر تجربه کنند، آن هم در قالبی که بهصورت کامل توسط هوش مصنوعی تولید شده است.
این نسخه از Quake II با گرافیک ابتدایی، دشمنان نسبتا تار و با تعاملات محدود طراحی شده است. مایکروسافت فعلا دسترسی به این دمو را محدود کرده است. با این حال، تجربهای منحصربهفرد از تواناییهای Muse در تولید بازی بهصورت کاملا خودکار ارائه میدهد.
از کیفیت پایین تا تجربهای قابلقبول
در نسخه اولیه، Muse توانسته بود بازی را با نرخ ۱۰ فریم بر ثانیه و رزولوشن بسیار پایین ۱۸۰×۳۰۰ اجرا کند. اما حالا این دمو در رزولوشن ۳۶۰×۶۴۰ و با نرخ فریم روانتری در دسترس قرار گرفته است. هرچند هنوز نمیتوان آن را یک بازی کامل دانست، اما قدم بزرگی در مسیر آینده است.
بازسازی و حفظ بازیهای کلاسیک با قدرت AI
مایکروسافت مدل Muse را به عنوان ابزاری برای کمک به توسعهدهندگان بازی معرفی کرده است. طبق گفته Phil Spencer، مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت:
«میتوانید جهانی را تصور کنید که در آن، مدلهای هوش مصنوعی با استفاده از دادههای گیمپلی و ویدیو، یاد میگیرند چطور یک بازی کار میکند، بدون اینکه نیاز به موتور اصلی یا سختافزار قدیمی آن بازی داشته باشید.»
یعنی عملا امکان بازسازی بازیهای قدیمی و اجرای آنها روی هر پلتفرمی که هوش مصنوعی پشتیبانی میکند، در اختیار ما قرار میگیرد.